Tutorial completo
- Introdução - C
- Introdução C++
- O que é Necessário para Programar em C ou C++
- Primeiro Programa em C
- Analisando o Primeiro Programa em C
- Include e as Bibliotecas
- Declaração de Variáveis
- Processos e Atribuição de Valor a Variáveis
- Funções de Saída em C
- Tudo Sobre Máscaras de Dados
- Funções de Saída em C++
- Funções de Entrada em C
- Funções de Entrada em C++
- Usando Comandos de Sistema MS-DOS
- Estrutura Seletiva - IF e ELSE
- Operadores Lógicos
- Estrutura de Repetição - FOR
- Estrutura de Repetição - WHILE
- Estrutura de Repetição - DO WHILE
- Funções
- Funções (com argumentos)
- Variáveis Locais e Globais
- Protótipos de Funções
- Recursividade
- Funções Inline
- Comandos BREAK e CONTINUE
- Switch, Case e Default
- Labels e GOTO
- Trabalhando com Caracteres, a biblioteca CTYPE
- Vetores Unidimensionais
- String
- #define (Definir constantes)
- Typecast (Conversão de Tipos de Dados)
- Biblioteca Matemática (Math.h)
- Estrutura de Dados - STRUCT
- Typedef - Definição de Nomes de Tipos
- Ponteiros, referência e dereferência
- Ponteiros de Struct
- Ponteiro de Vetor
- Ponteiro Como Argumento de Função
- Ponteiros para Ponteiros
- Ponteiros Nulos e Vazios (Null Pointers e Void Pointers)
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Algorítmo
Seção dedicada a solução de problemas rotineiros de programação, assim como explicação das estruturas de programação.
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